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因为安徒恩有两个羁绊,所以我们可以实现3精灵3岩或4精灵2岩。
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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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技能是召唤毒虫:玩家遇到毒虫会进入异常睡眠状态,一段时间后毒虫会自爆,所以玩家尽量远离毒虫。
在荒古武器下祭安图恩之死的一句话,完美地描述了安图恩的死亡,以及使徒与世界的平衡。
死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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