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苦难之地I-强队通关记忆的碎片&碎片的记忆两张图片,剩下的两个痛苦之地由辅助队进行策略。注意五分钟的时间,时间到了就从法则之地出发;
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法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
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希洛克在章鱼形态下的技能测试了玩家的反应速度,尤其是躲避气泡和冲击。
神奇圣骑士的三觉技能效果与父亲没有太大区别。三觉被动/95技能/主动主要是伤害。三觉绑一觉提高灵活性,绑两觉提高容错率,根据情况选择。
苦难之地II-强队可以通关两扇看不见的门。幻影之城&城之幻影都是BUFF功能的副本。比如DPS足够无法通关,这里还需要注意两张有刷新时间的痛苦之地图片。到目前为止,通关的第一阶段。
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